自由骨骼调节
拖拽关节调整姿态,滑块控制肢体长度与粗细比例。
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拖拽关节调整姿态,滑块控制肢体长度与粗细比例。
一键切换前侧后上等视图,精准把控透视关系。
内置男女儿童等基础体型,支持细调肌肉与脂肪分布。
从软件著作权到企业资质认证,覆盖常见产品合规展示需求,让下载和使用更安心。














画战斗场景时角色动态总是崩,用DesignDoll摆好参考姿态,调好透视角度截图。照着画透视比例准多了,分镜完成度提升不少。
画握武器的手总是不自然,软件里单独调节手指骨骼,转角度找到最佳视角。截取线稿导入PS描线,手部结构没再被甲方吐槽。
需要设计多个不同体型的配角,从预设库调出基础体态微调。导出OBJ进Blender继续细化,建模效率高了很多。